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コース概要

壁(木材レール)に囲まれた屋内周回コース。路面は主にグレーのカーペット。

コース概要図

コース全体写真

コース上の特徴(番号は概要図に対応)

#特徴内容・注意点
トンネル上部はOPEN。壁の見え方が変化する区間
坂道ショートカットヘアピン区間の間にある坂道。通れば距離短縮
ライトかく乱ゾーン光でセンサー(特にカメラ・光学系)を撹乱
低μ & 高μ路芝(高μ)と白い低μ面。グリップが急変
狭い道道幅が絞られる区間。壁接触リスク大
矢印信号ストレート途中の分岐で進行方向を矢印で指示(決勝で従うと+0.5周/回)
でこぼこ道凸凹路面。左90度カーブ2箇所の間に位置
ゴール後駐車決勝ラウンドのみ。P1/P2/P3への縦列駐車で+2周

レイアウトの読み方(ユーザー整理)

  • 連続3箇所ヘアピン区間: 間に坂道ショートカット(②)が1箇所。各ヘアピンには障害があり、 黒幕による壁色認識阻害ライト撹乱(③)低/高μ路(④) が仕掛けられている。
  • ストレート途中に矢印信号(⑥): 分岐のどちらへ進むべきかを矢印で指示。
  • 2箇所の左90度カーブ: カーブの間にでこぼこ道(⑦)
  • ゴール後の縦列駐車(⑧): 決勝ラウンドのみ。

センシングへの示唆

  • 黒幕区間は壁の色・反射率が変わる → 赤外ToFの反射強度低下の可能性。事前に黒色材で反射試験する。
  • ライト撹乱はカメラ・環境光式センサーに効く → ToF(変調光)は比較的頑健だが要検証。
  • でこぼこ道・坂道では車体姿勢が変わりToFの測距方向がずれる → センサー取付高さ・ピッチ許容の設計が必要。
  • 低μ路はスリップによる速度/ヨー制御乱れ → ブラシレス化による低速トルク制御の価値が出る区間。